|
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
|
ВИП
![]() ![]() |
VirtualDubMod - отрезать, приклеить звук. Разрезать, склеить AVI. Другое
VirtualDubMod 1.5.10.3 - отрезать, приклеить звук. Синхронизировать звук с видео. Уроки, разрезать, склеить видеофайлы AVI. Сделать скриншоты с видеофайла.
VirtualDubMOD - программа для захвата и обработки видео (перекодирование, вырезание и "склеивание" отрывков, наложения фильтров и т.п.). Это усовершенствованный вариант популярной программы для обработки видео VirtualDub. VirtualDubMOD — программа, основанная на исходных кодах VirtualDub и множестве полезных добавлений. Интерфейс VirtualDubMod похож на VirtualDub. VirtualDubMod имеет существенное отличие — меню Audio заменено на Streams, что отражает нацеленность на работу с несколькими аудиопотоками. Особенности этой программы заключаютcя в возможности работать с расширенным количеством типов видео файлов и звука. В отличии от VirtualDub, VirtualDubMod может окрывать не только файлы AVI и MPEG -1, но и VOB, MPEG -2, OGM, а так же поддерживает множество звуковых форматов: AC3, WAV, MP3, Ogg Vorbis, DTS, SRT files ( ASCII / Unicode ). Одним из самых главных отличий от VirtualDub, является возможность работать со множеством аудио потоков, т.е. в AVI файл можно добавить несколько звуковых дорожек в разных форматах, так же поддерживается и открытие подобных файлов с DVD – VOB. VirtualDubMod обладает многими полезными возможностями:
Скачать уроки по использованию VirtualDub и его модификаций: ЗДЕСЬ Отделить и присоеденить звук от видеофайла с помощью - VirtualDubMod 1.5.10.3 Cкрытый текст - Cкрытый текст - Cкрытый текст - |
![]() |
![]() |
#1421 |
Сообщения: n/a
|
|
![]() |
![]() |
#1422 |
Техподдержка
![]() ![]() |
Уважаемый Карполя, я с Вами никак согласиться не могу. И сожалею, что заменили на худший, с моей точки зрения, материалы. Как некоторые пишут, тут ключевые слова "которые анализируют" "Ни один фильтр не умеет анализировать". Вот поэтому НУЖНО:
1) Не нужно время тратить и давать фильтру анализировать. 2) Выбрать Приемлемое место в видео - САМОМУ. 3) Делать маску - САМОМУ. 4) Проверять будущий результат - САМОМУ. И получили бы довольно приличные картинки...[/quote] Под "анализировать" я имел в виду не анализ положения и форму логотипа 9я и в delogo никогда функцию "анализировать" не использовал: рисовал маску вручную). Я имел ввиду анализ изображения под маской (которое пропало при впечатывании маски. Человек, например, видит, что логотип на фоне кирпичной стены и может "достроить" пропавший под логотипом 5кусок стены, использовав фрагменты фактуры стены вокруг маски (вырезав соседние участки нужной формы и вставив на место логотипа) - это нетрудно сделать в любом графическом редакторе, и пятна вместо логотипа практически не будет. Фильтры же не умеют делать именно анализ изображени - что находится в зоне логотипа: кирпичная стена, бетонная стена и т.п., - чтобы на основе анализа СЮЖЕТА кадра "достроить" отсутствующее изображение. Они умеют только определить цвет вокруг логотипа и тупо замылить этим цветом. Именно это я и имел в виду - неумение анализировать фактуру фона. |
![]() |
![]() |
#1423 |
Кинооператор
![]() ![]() |
Starick
Спасибо, понял |
![]() |
![]() |
#1424 |
Зритель
![]() |
|
![]() |
![]() |
#1425 |
Техподдержка
![]() ![]() |
Тут дело вкуса. Меня лично больше раздражают "линзы", чем логотип.
|
![]() |
![]() |
#1426 |
Зритель
Новичок
|
![]() Я не программист и в тонкостях не разбираюсь, но мне кажется можно создать эффективный фильтр на основе работы "Ноч-фильтра" в радиотехнике, чтобы избавиться от сильной помехи и свести её на минимум или вообще к нулю. Суть работы проста: два сигнала одинакового напряжения, но противоположные по фазе смешиваются и на выходе получается почти ноль с небольшими шумами которые потом дофильтровываются. Здесь можно применить похожий подход, например вырезается облась с логотипом, потом в Фотошопе обводится и вырезается сам логотип далее инвертируется и вставляется в картинку, то есть в редактируемый фрейм, потом пройтись по картинке в месте вставки другим сглаживающим фильтром, чтобы соседние пикселы ничем не отличались друг от друга и так кадр за кадром и избавиться от ненавистного логотипа. Этим же методом, но без Фотошопа, я попробовал, вроде бы получается, только вручную с ума сойдёшь каждый кадр переделывать, рак мозга, однако.
|
![]() |
![]() |
#1427 |
Сообщения: n/a
|
перекодировать звук DVD
есть DVD со звуком MPEG2. Нужно перекодировать чтобы этот диск был со звуком АС3, т.к. MPEG2 на двд-плеере не воспроизводится. (тишина). Как это сделать в программе VIRTUAL DUB?
|
![]() |
![]() |
#1428 |
Сообщения: n/a
|
|
![]() |
![]() |
#1429 |
Зритель
![]() |
//forum.kinozaltv.life/showthread.php?t=40607 Программа тоже довольно простая, но с большими возможностями. |
![]() |
![]() |
#1430 |
Сообщения: n/a
|
Блин вы не могли бы убрать прикрепление первого поста с топика? а то жутко неудобно так читать
|
![]() |
![]() |
#1431 |
Зритель
![]() |
|
![]() |
![]() |
#1432 |
Кинооператор
![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
#1433 |
Сообщения: n/a
|
|
![]() |
![]() |
#1434 |
Зритель
![]() |
Поскольку, VirtualDubMod кроме того как позволяет делать видео с несколькими аудио дорожками, уже ничего даже на уровне современного VirtualDub а не может. И кроме "многодорожек", совсем видео нужно работать с VirtualDub. При том он уже намного больше возможностей имеет, и работает намного качественнее, чем ранее. |
![]() |
![]() |
#1435 |
Техподдержка
![]() ![]() |
Даже не знаю, откуда у вас взялась формулировка "усовершенствованный вариант". VirtualDubMod, наряду с VirtualDubMPEG2 и некоторыми другими даже самими их разработчиками изначально позиционировались как альтернативный вариант базового VirtualDub (под "базовым" здесь и далее понимается тот, классический, VirtualDub на основе которого писались все клоны), расширяющий его функционал: Mod - для работы с несколькими звуковыми потоками, MPEG2 - для работы с файлами MPEG2 (причем только открытие, для конвертирования MPEG2 в ASP AVI).
И сами разработчики VirtualDubMod признают, что они не имели исходных кодов, а дизассемблировали базовый VirtualDub, чтобы модифицировать его, и при модификации не добавили функции работы со звуковыми потоками в дополнение к имеющимся, чтобы радикально не менять исходный код, а заменили некоторые малосущественные подпрограммы новыми. И при этом не гарантируют, что не повредили ядро программы, а поэтому сами разработчики рекомендуют VirtualDubMod только когда нужны функции, отсутствующие в базовом VirtualDub, а те функции, которые есть в базовом VirtualDub, лучше выполнять именно в нем. VirtualDubMPEG2 нын7е не актуален, т.к. его единственную уникальную функцию - открытие файлов MPEG2 уже поддерживают последние версии базового VirtualDub. А вот VirtualDubMod и поныне актуален, но его надо рассматривать как расширение VirtualDub, а не "усовершенствование". "Усовершенствованием" VirtualDub в свое время можно было считать NunDub - он, действительно, был более функционален, чем VirtualDub. Но NunDub давно не развивался и при наличии последних версий VirtualDub тоже неактуален. Так что в описании следует все-таки отметить, что VirtualDubMod - это расширение VirtualDub в части работы со звуковыми потоками в контейнере, а задачи работы с видеопотоками лучше осуществлять в базовом VirtualDub. |
![]() |
![]() |
#1436 |
Зритель
![]() |
|
![]() |
![]() |
#1437 |
Техподдержка
![]() ![]() |
А я это и не к вам, а именно о том, что написано в шапке. Ваше замечание о некорректности формулировки "усовершенствованный вариант VirtualDub" как раз справедливо.
|
![]() |
![]() |
#1438 |
Зритель
![]() |
Прошу высказаться по поводу ехе ок Вертуал Даба. Многие с ним работает, может и станет нам легче.
В архиве каталог Test - внутри 3 ехе ки для сравнения. Отдельно еще ехе тестируемой версии 1.10.2 //rghost.ru/38417539 Они рабочие, можно пробовать, работать. Там разные версии из последних тестируемых. Главная затея: - чтобы во время редактирования, при поиске точного места для резки или вставки, не нажимать по ошибке на не нужную кнопку, чтобы не откинула куда либо далеко; - остановить как можно точно, быстро и при этом не нажимать мимо кнопки стоп или на соседнею кнопку. Функционально, по размерам и расположению кнопок они одинаковы. На мой взгляд самый лучший ...34699. Там всего одна кнопка "Стоп" выделяется, именно на нее мы стараемся быстрее всего успеть нажать. На остальные кнопки можно нажимать и не спеша. Укрупнены кроме нее еще 2 - ими "шагаем" по кадр но вперед, назад. Приходиться часто нажимать, а курсор мышки уползает мимо или даже на соседнею кнопку и... Они очень немного выделяются. 2 - 34703 - примерно тоже самое, но последние 2 кнопки тоже выделены и кажется немного мешаются, увеличивается лишняя напряжение для глаз. 3 - 34702 - красиво. Раскраска всех кнопок, тем более в разные цвета уменьшает давление на глаза, но так же уменьшает акцент на "главную" кнопку - Стоп. Помогите определиться. Послу надеюсь перевести на русский и в дальнейшем делать их такими (один выбранный вид). |
![]() |
![]() |
#1439 |
Сообщения: n/a
|
|
![]() |
![]() |
#1440 |
Зритель
![]() |
Это не принципиально, Архив только глянул, вроде не большой размер и торопился. Главное определиться каким делать. А дальше будет все в порядке. И на бильды тоже не смотрите. Это моя программа лепит. Так оф. бильды будут другие. А не сразу заметил. Чем больше пробую разные варианты, она оказывается и клепает... |
![]() |